

Scooby-Doo, où es-tu ? (1969 — 1978)
Scooby Doo, Where Are You!
Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).
- Année
- 1969 — 1978
- Pays
- United States of America
- Genre
- Aventure, Fantastique, Animation, Comédie, Policier, Mystère, Famille
- Réalisation
- William Hanna, Joseph Barbera
- Scénario
- Joe Ruby, Ken Spears, Larz Bourne
- Chaîne
- ABC, CBS
- Saisons
- 3
- Épisodes
- 41
- Ambiances
- Amitié, Détective, Fantômes
Têtes d’affiche
20










Épisodes
41 épisodesSaison 1
17 épisodes
La Nuit du Chevalier Noir
Scooby-Doo et Sammy retrouvent un costume de chevalier abandonné dans les bois. En retournant le costume au musée municipal, Scooby et ses amis découvrent que le directeur-en-chef du musée a mystérieusement disparu. De plus, selon le concierge, le chevalier revient à la vie les nuits de pleine lune. Scooby et ses amis font une enquête et découvrent qu'il y a des personnes qui remplacent les œuvres d'art dans le musée par de fausses copies.

Élémentaire, mon cher Scoubidou !
Au cours d'un tranquille pique-nique à la plage, Scooby et ses amis voient un scaphandrier couvert d'algues sortir de l'eau. Selon le capitaine du port, c'est le fantôme d'un marin, le Capitaine Cutler, dont le bateau aurait coulé voici des années. Dès que ce fantôme vengeur surgit, des yachts disparaissent. L'équipe mène l'enquête afin de découvrir où se trouvent les yachts disparus. Une bonne partie de cet épisode se déroule sous l'eau.

Pagaille au château
Lors d'une balade en mer, le bateau de l'équipe s'échoue sur une île hantée. Scooby-Doo et ses amis découvrent alors un château truffé de pièges en tout genres habité par un fantôme. Le château aurait appartenu à un pirate du nom de Vasquez et renfermerait un trésor.

Le Mystère de la mine
Le Scooby-gang se retrouve par erreur dans une ville abandonnée du nom de Gold City. Ils découvrent alors que cette ville est désertée par les touristes qui entendent des gémissements provenant d'une vieille mine abandonnée et hantée par le mineur de la ruée vers l'or. L'équipe va alors tenter d'élucider ce mystère.

L'Appât
Alors que l'équipe se détend sur la plage, Scooby-Doo est témoin de l'enlèvement d'une chienne par un mystérieux individu. L'équipe de Scooby apprend alors qu'une série d'enlèvements de chiens destinés à faire des concours canins a eu lieu dans la ville. Fred élabore alors un plan en utilisant Scooby-Doo comme appât. Ils découvrent alors que le fantôme d'un indien est impliqué derrière tous ces événements.
Où regarder en France
Bandes-annonces et teasers
1- Bande-annonceBande-annonce
Images
27Le saviez-vous ?
Studios
Hanna-Barbera CartoonsUS
Taft Broadcasting- Hanna-Barbera Productions
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